BioWare后悔商店当年错失《巫师》:否则将成为Steam

日期 : 2024-03-29 04:36:13

早在2004年,后悔商BioWare就开设了自己的店当数字商店,他们甚至一度考虑在该商店销售第三方游戏——包括《巫师》。年错002

这一信息源自2018年BioWare前产品经理在一期杂志上的失巫师否采访,游戏记者Jeremy Peel最近又重温了这一点。后悔商当时这名产品经理提到:“现在数字下载、店当在线商店和发行后内容无处不在,年错但事后看来,失巫师否我们错过了成为Steam的后悔商大好机会——我们在市场上击败了Valve,CD Projekt也曾与我们接洽,店当002希望通过BioWare商店销售《巫师》,年错但我们拒绝了,失巫师否因为我们担心这会削弱BioWare的后悔商品牌。我们现在正在为此自责。店当”

BioWare后悔商店当年错失《巫师》:否则将成为Steam

2004年,年错BioWare推出了自己的数字商店,并出售《无冬之夜》的DLC——当时DLC还是一个非常新的概念。与Steam直接竞争在今天看来似乎很可笑,但在2004年,Steam仅仅被视为加于《半条命2》上的一种令人讨厌的D加密措施。

如今,BioWare的数字商店成了历史上的一个注脚,而《巫师》则让CD Projekt走上了成为业内最著名工作室之一的道路,而Steam更是辉煌无量。(来源:Gamesradar)


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